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title: [POR] NetEase Games Club anuncia parceria com EBANX para oferecer Pix como opção de pagamento no Brasil
description: EBANX e NetEase Games Club firmam parceria para oferecer Pix, SPEI, PagoEfectivo e Mercado Pago a jogadores no Brasil, México, Argentina, Chile e Peru.
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[Press Releases | EBANX](https://business.ebanx.com/en/press-room/press-releases)

# [\[POR\] NetEase Games Club anuncia parceria com EBANX para oferecer Pix como opção de pagamento no Brasil](https://business.ebanx.com/en/press-room/press-releases/netease-games-club-anuncia-parceria-com-ebanx-para-oferecer-pix-como-opção-de-pagamento-no-brasil)

 Written by [EBANX](https://business.ebanx.com/en/press-room/press-releases/author/ebanx) | Sep 28, 2026, 11:59:59 AM

*Colaboração se estende a outros países da América Latina, como México, Argentina, Chile e Peru, onde jogadores também poderão usar métodos de pagamento locais a partir de agora*

**CURITIBA, BRASIL, e GUANGZHOU, CHINA, 28 de setembro de 2026** — A América Latina é um dos mercados de games que mais crescem no mundo, mas milhões de jogadores da região ainda têm dificuldade para pagar por produtos e serviços do setor. O [**EBANX**](https://hubs.ly/Q046bv_q0) e a [**NetEase Games Club**](http://pay.neteasegames.com), plataforma oficial para compra de créditos e conteúdos para jogos da NetEase Games, anunciaram hoje parceria para ampliar a oferta de meios de pagamento disponíveis para consumidores da região.

Na fase inicial da colaboração com o EBANX, a NetEase Games Club vai oferecer métodos de pagamento locais amplamente usados na América Latina e cartões de crédito e débito para jogadores no Brasil, México, Argentina, Chile e Peru. Entre as opções disponíveis estão o Pix e a carteira digital Mercado Pago no Brasil, o SPEI no México e o PagoEfectivo no Peru.

Na América Latina, apenas um em cada quatro adultos tem cartão de crédito, enquanto mais da metade da população com 15 anos ou mais já fez um pagamento digital, segundo dados do Banco Mundial. Para quem não tem acesso a cartão de crédito, essa lacuna vem sendo preenchida por métodos de pagamento locais, incluindo os que agora ficam disponíveis à NetEase Games Club por meio do EBANX.

**Alcançando jogadores onde o cartão não chega**

No Brasil, o Pix é usado por cerca de 170 milhões de pessoas, o equivalente a 96% da população adulta, enquanto em torno de 60 milhões de brasileiros não têm cartão de crédito, segundo o Banco Central. No México, apenas 33% têm acesso a um cartão de crédito, em um país onde mais da metade dos adultos usa o SPEI, sistema de transferências instantâneas comparável ao Pix. No Peru, 37% dos adultos têm cartão de crédito, enquanto o PagoEfectivo, método de pagamento similar ao boleto bancário brasileiro, alcança 64% da população adulta.

Fechar essa lacuna tem impacto direto nos negócios. Entre os merchants do EBANX, a integração do Pix gerou aumentos de receita de até 37% em seis meses. A inclusão do SPEI no México trouxe crescimento de até 46% em três meses, e a do PagoEfectivo no Peru, de até 19% em um mês.

*“A próxima onda de crescimento dos games vem dos mercados emergentes, e a América Latina está na liderança”*, afirma **Sean Yu**, Vice-Presidente Comercial do EBANX para a região da Ásia-Pacífico (APAC). *“Ao combinar cartões com os métodos de pagamento locais que os jogadores usam, a NetEase Games Club constrói uma experiência de checkout regionalizada e abre acesso a um potencial muito maior de receita na região.”*

**Mercado de games acelera na América Latina**

Os cinco países cobertos pela parceria entre a NetEase Games Club e o EBANX devem gerar USD 8,4 bilhões em receita com games em 2026, segundo dados da instituição de pesquisa Payment and Commerce Market Intelligence (PCMI) analisados pelo EBANX. O Brasil, maior mercado da região, deve chegar a USD 3,8 bilhões neste ano.

O mercado latino-americano de games cresceu 6,4% em 2025, [segundo o relatório mais recente da Newzoo](https://newzoo.com/reports/global-games-market-report), acima da América do Norte (+4,2%) e da Europa (+3,6%). A região reúne 372,3 milhões de jogadores, e 69% da sua população online joga em pelo menos uma plataforma.

**Infraestrutura que conecta a Ásia à América Latina**

A parceria entre a plataforma chinesa de games e o EBANX reflete um movimento acelerado de empresas da região da APAC rumo à América Latina, impulsionado pela saturação dos mercados domésticos e pela busca de novos corredores de crescimento. Desde a fundação, em 2012, o EBANX opera no centro dessa dinâmica.

A empresa de tecnologia fundada em Curitiba tem um headquarters voltado para a APAC em Singapura, um escritório em Xangai, na China, e um histórico de atendimento às empresas líderes de games da região em mais de 20 mercados na América Latina, África e Ásia.

A empresa registrou crescimento de 48% no volume total de pagamentos (TPV, na sigla em inglês) em 2025, recorde na história do EBANX, também impulsionado pela operação de companhias da APAC nos mercados latino-americanos. O EBANX tem licença de Major Payment Institution (MPI) da instituição monetária de Singapura e oferece a empresas chinesas e de toda a APAC uma porta de entrada para esses mercados, em conformidade regulatória.

SOBRE O EBANX  
O EBANX é uma plataforma de pagamentos líder que conecta empresas globais com clientes dos mercados digitais que mais crescem no mundo. Fundado em 2012 no Brasil, o EBANX nasceu com a missão de dar acesso às pessoas para comprar no comércio digital internacional. A plataforma conta com poderosa tecnologia proprietária e infraestrutura, aliadas a um profundo conhecimento dos mercados em que opera, para permitir que empresas globais se conectem a centenas de métodos de pagamento em diferentes países e otimizem pagamentos transfronteiriços na América Latina, África e Ásia. Com presença global, a companhia estabeleceu um headquarters de tecnologia e regulação em Singapura em 2026. O EBANX vai além dos pagamentos, aumentando as vendas e promovendo experiências de compra fluidas para empresas e consumidores finais.

Para mais informações, visite:  
Site: [https://www.ebanx.com/pt-br/](https://www.ebanx.com/pt-br/)    
LinkedIn: [https://www.linkedin.com/company/ebanx](https://www.linkedin.com/company/ebanx)  

SOBRE A NETEASE GAMES  
A NetEase Games, divisão de jogos online da NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES e HKEX: 9999), é uma desenvolvedora e publicadora global líder de propriedades intelectuais de games, com títulos de diversos gêneros e plataformas. O portfólio de desenvolvimento e publicação da NetEase Games inclui títulos como Marvel Rivals, Where Winds Meet, Knives Out e Naraka: Bladepoint, além de parcerias com grandes marcas de entretenimento, como a Warner Bros e a Mojang AB (subsidiária da Microsoft).

Para mais informações, visite: [https://www.neteasegames.com/](https://www.neteasegames.com/)  

SOBRE A NETEASE GAMES CLUB  
A NetEase Games Club é a plataforma oficial de recargas (top-up) para jogadores do mundo todo, com créditos e itens de jogo para Marvel Rivals, Where Winds Meet, Once Human, Knives Out, Identity V e outros — entregues diretamente na conta do jogador. O pagamento pode ser feito com cartão de crédito, carteira digital local, transferência bancária ou gift card NetEase Pay, em um checkout seguro. Os membros acumulam pontos a cada compra e desbloqueiam recompensas exclusivas com o GamesClub Membership.

Para mais informações, visite: [pay.neteasegames.com](http://pay.neteasegames.com)

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